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Allgemeine Informationen

In einer fremden, mittelalterlichen Welt gefangen, suchen die Studenten Kazuya und Miwako nach einem Weg zurück nach Hause. Zum Glück trafen sie schon früh auf Hayate, über den sie zumindest eine Unterkunft bekommen. Die Hinweise, die sie finden konnten, klingen absurd, aber alles ist besser, als sinnlos zu warten und nichts zu tun, oder?

Wir möchten in AnticA ein wenig vom bekannten "Waffenkarussell" Abstand nehmen. Alle fünf Schritte eine neue Waffe finden und die alte ersetzen ist schon sehr abgedroschen. Stattdessen kann die Ausrüstung durch Runensteine verbessert werden, welche beim Ablegen zerstört werden (so zumindest aktuell der Plan). Es wird also nicht möglich sein, sich vor jedem Bosskampf nach belieben umzurüsten, da die bisher genutzten Runensteine nicht noch einmal genutzt werden können. Auch möchten wir ein anspruchsvolles RPG erstellen, simples Button-Mashen für die Standard-Attacke wird am Anfang zwar noch helfen, im späteren Verlauf muss man aber schon mehr darauf achten, wie man sich verhält.

Die ersten Charaktere könnt ihr euch schon einmal ansehen.

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